En ce jour de printemps rempli de pétales de fleurs de cerisier, je l'ai rencontrée.
Une elfe accro aux frites, une sirène aux bras flasques, une louve-garou qui a tendance à l'empattement, une ogresse portée sur la bière…
Le saviez-vous ? Des créatures fantastiques vivent parmi nous et profitent des bienfaits terrestres.
Les créatures fantastiques qui vivent secrètement dans notre monde y sont désormais bien intégrées.
Pour remettre en forme des créatures fantastiques en proie aux bourrelets, toutes les idées sont bonnes à prendre pour Naoe, le chiropracteur de ces dames.
À peine Kaede et ses amies ont-ils réussi à pénétrer dans le Q.G. de l'organisation O.C.I. qu'ils vont être confrontés à une vision d'horreur...
Dans ce monde, les hommes vivent sur des îles qui flottent au milieu des nuages.
À présent en possession de la carte de la légendaire Brandt, Asebi et Yû se retrouvent confrontés au redoutable "Ghramm l'ouragan"...
Lors d'une escale sur l'île où réside son oncle, mécène de l'aventure...
Le module humanoïde Dahlia prend d'assaut le navire de Ghramm, sur lequel elle fait de considérables dégâts.
Suite au combat contre Dahlia, Yû réalise combien il sera ardu d'approcher de la capitale de Voldesia.
Nos amis voguent en direction du continent des bas-cieux pour tenter de retrouver le vaisseau voldesien.
Afin de se remettre des émotions et des blessures causées par leur combat contre les surpuissants modules semi-guerriers Ayzen et Zayl...
Plus forts et plus unis encore qu'avant, nos aventuriers prennent un nouveau départ en direction de Brant...
Yû et Dahlia rejoignent le groupe de Ghramm, pris d'assaut par la section de sûreté de Voldesia !
Iori Shijima, lycéen, vit seul avec sa mère et ressemble à tous les adolescents de son âge.
Après avoir appris la vérité sur son "don", Iori accepte l'aide et la protection de ses nouveaux "alliés" et tente de reprendre une vie normale.
À jamais isolé du reste du monde, qui a fait de lui son ennemi, Iori tente de se reconstruire et d'apprendre à maîtriser ATRAIL.
Akira est un lycéen passionné de jeux vidéo tombé dans les griffes d'une mystérieuse organisation.
Les duels 1vs1 ont enfin commencé et c'est maintenant au tour de Yûri, une lycéenne pleine de caractère, d'entrer en scène.
Devenus les cobayes d'une mystérieuse organisation, Akira et ses compagnons d'infortune doivent désormais suivre des voies différentes.
Le rideau se lève sur un magistral combat à mort entre Akira et Kuroiwa.
12 participants du troisième programme sont revenus, victorieux, au lendemain du jour de leur décès, toujours dotés de leurs pouvoirs dévastateurs.
Le quatrième programme est un battle royale dans lequel 66 joueurs s'affrontent.
Un père est une personne irremplaçable, mais aussi terriblement dangereuse…
Il faut se libérer de toutes les illusions pour que la Voie s'ouvre...
Bienvenue dans le désastre, un jeu terrifiant imposé aux joueurs ! .
Malgré les faibles chances de s'en sortir, Akira fonce dans le Désastre où il retrouve Yûri.
Enfin le dénouement dans l'affrontement entre Ringo Tatara et X, le poseur de bombes !
Un beau jour, six lycéens se rendent dans un parc d'attractions désaffecté pour enquêter sur la disparition d'une camarade volatilisée sans laisser de traces.
Toujours prisonniers du "Château de la cage aux oiseaux", six lycéens sont désormais divisés en deux groupes...
Huit lycéens, toujours prisonniers du "Château de la cage aux oiseaux", arrivent dans un endroit paradisiaque à la végétation luxuriante.
Grâce à la perspicacité de Gin, les lycéens survivants sont sur le point de découvrir l'identité du hibou bleu qui les séquestre dans ce funeste château.
Pour faire revenir à la vie une personne chère à son cœur, Byakuya s'est résolue à commettre le plus condamnable des crimes : éliminer des esprits gardiens.
Pour faire revenir à la vie une personne chère à son cœur, Byakuya s'est résolue à commettre le plus condamnable des crimes : éliminer des esprits gardiens.
La déesse Ristarte a reçu l'ordre de sauver Geaburande, un monde dont la difficulté de sauvetage est particulièrement élevée.
Auprès de la déesse de la guerre, Seiya s'initie à une technique exigeant une rapidité qui surpasse largement les aptitudes humaines : la suite de coups d'épée !
Il y a bien longtemps, dans des temps anciens, les gens vivaient dans la terreur, gouvernés par un horrible démon.
Blade est bien décidé à ce que sa petite protégée se fasse des amis.
Libérée de ses artefacts, la timide et frêle Maria s'est métamorphosée en une redoutable combattante, qui n'a eu aucun mal à mettre au tapis la jeune bande d'apprentis héros.
Afin d'améliorer le moral des élèves et les préparer aux terribles épreuves qui les attendent sur le front, le roi a fait construire un grand bain commun sur le campus.
À la surprise générale, un béhémoth a fait son apparition dans le garde-manger royal.
Alors qu'il a de plus en plus de mal à contenir sa force anormalement phénoménale, Blade n'a qu'un souci en tête : cacher sa véritable identité.
Reika et Yôko, deux étudiantes, errent dans un gigantesque bâtiment, véritable dédale sans fin défiant l'imagination.
Armées de la manette modifiée par Tagami, Rinka et Yôko s'apprêtent à passer "de l'autre côté".
Kuninaka Aoba est la cible de toutes les moqueries à l'école.
Après avoir signé un contrat, Aoba se retrouve liée à "Alice au pays des merveilles" et Noah à la fable "Le meunier, son fils et l'âne".
Lors de sa nouvelle rencontre avec le chaperon rouge, Aoba en apprend davantage sur les terribles secrets du monde des contes de fées.
Attention ! La passion des chats peut entraîner de graves effets secondaires !
Grâce aux enseignements du maître-chat déjanté Jin Nekoya, Kensuke connaît désormais parfaitement toutes les subtilités des félins.
Attention ! La passion des chats peut entraîner de graves effets secondaires !
Kensuke Fuji est un amoureux inconditionnel des chats, déterminé à tout savoir sur eux pour mieux les comprendre.
Grâce aux enseignements du maître-chat déjanté Jin Nekoya, Kensuke connaît désormais parfaitement toutes les subtilités des félins.
Grâce aux enseignements du maître-chat déjanté Jin Nekoya, Kensuke connaît désormais parfaitement toutes les subtilités des félins.