Haruyuki fait désormais partie du monde accéléré sous l'apparence de « Silver Crow ».
« Bonsoir, mon grand frère chéri ♡ ». C'est sur ces mots que la jeune sœur de Haruyuki l'accueille alors qu'il rentre de l'école.
2026. Kazuto Kirigaya, plus connu sous le surnom de Kirito l'épéiste noir, survivant du célèbre VRMMORPG « Sword Art Online », accepte de tester la nouvelle machine d'immersion complète fabriquée par le programmeur Takeru Higa.
Les « Nega Nebulus » sont désormais quatre, comptant désormais Chiyuri et son avatar « Lime Bell » parmi eux.
Sky Raker vient se rajouter à l'équipe des Nega Nebulus pour participer à la course verticale opposant les joueurs de différentes légions.
Shirô, un fabricant de parapluies lascif et sensuel, ancien maître d'arme de l'ombre, détestant par-dessus tout porter des sous- vêtements, rencontre Kôjirô, un lieutenant de police au sang chaud et amoureux de justice, dans un univers fantastique où l'extraordinaire surpasse bien souvent la raison.
Shirô et Kojirô enquêtent cette fois sur des enlèvements de jeunes filles et autres faits indépendants du clan de Shirô, pourtant l'étau se resserre petit à petit sur ce dernier...
Anri en manque de drogue, il est une proie facile pour le régent du Sud qui veut le tuer avant qu'il ne prenne sa place, et celui du Nord qui est à la recherche de Shirô.
Shirô, un fabricant de parapluies lascif et sensuel, rencontre Kôjirô, un lieutenant de police au sang chaud et amoureux de justice, dans un univers fantastique et médiéval où l'extraordinaire surpasse bien souvent la raison.
Le frère cadet du régent de la cité nord tombe par hasard sur Ippei, l'ami d'enfance de Kôjirô, et apprend sans le vouloir où se cache Shirô...
Shirô, un fabricant de parapluies lascif et sensuel, rencontre Kôjirô, un lieutenant de police au sang chaud et amoureux de justice, dans un univers fantastique et médiéval où l'extraordinaire surpasse bien souvent la raison.
Shirô, un fabricant de parapluie lascif et sensuel ne portant jamais de sous-vêtements et Kôjirô, un lieutenant de police au sang chaud, amoureux de justice et de petits chats, poursuivent leurs aventures et paranormales dans un décor aux airs de l'époque Shôwa !
Shirô, un fabricant de parapluies et ancien maître d'armes de l'ombre, rencontre Kôjirô, un lieutenant de police au sang chaud et amoureux de justice.
Shirô, un jeune fabricant de parapluies lascif et sensuel, accompagné de Kôjirô, un lieutenant de police au sang chaud attirant irrésistiblement les catastrophes, poursuivent leurs aventures rocambolesques et érotico-paranormales dans un décor aux airs de l'époque Shôwa !
Shirô, un fabricant de parapluies lascif et sensuel, rencontre Kôjirô, un lieutenant de police au sang chaud et amoureux de justice, dans un univers fantastique et médiéval où l'extraordinaire surpasse bien souvent la raison.
Shirô et Kôjirô se rapprochent encore un peu plus de la chambre de Tôko. Les retrouvailles entre elle et Shirô sont proches...
L'empire de Katjvarna, un pays régit par ses traditions, notamment religieuses.
L'empire de Katjvarna est en guerre avec son voisin, la république de Kioka.
Dans un coin de l'empire de Katjvarna vit Ikta Solork, un sous-lieutenant connu pour sa fainéantise, mais qui deviendra un jour un général légendaire.
Alors que l'empire de Katjvarna est en guerre avec la république de Kioka, Son Altesse Chamille réclame l'aide d'Ikta Solork pour réaliser un pari audacieux.
Ikta Solork, cadet de l'académie militaire de Katjvarna, est envoyé en poste dans la garnison Nord réputée tranquille.
Ikta Solork, cadet de l'académie militaire de Katjvarna, se retrouve mêlé à la guerre civile...
Alors qu'Ikta vient de mettre un terme à la guerre civile avec les Shinaaks dans la province septentrionale...
Après l'attaque d'Akutagawa et de sa subordonnée Higushi, Atsushi se réveille à l'Agence, qui est maintenant prise pour cible par la mafia dans le but de récupérer l'homme-tigre.
Tandis que le passé de Dazai refait surface lors de sa confrontation à Akutagawa, Atsushi sympathise avec la jeune Kyôka et l'emmène s'amuser en ville avant de devoir la livrer au poste de police.
Après les récents évènements, Kyôka est accueillie à l'Agence, bien que toujours recherchée par les autorités.
Alors que Kyôka est accompagnée d'Atsushi pour remplir sa toute première mission en tant que nouvelle détective de l'Agence, tous les deux tombent nez à nez sur une autre utilisatrice de la Mafia !
Le combat entre Nathaniel Hawthorne et Akutagawa fait rage, utilisant chacun leur pouvoir à pleine puissance.
Naomi et Haruno ont enfin réussi à échapper aux détenteurs de la Guilde et à atteindre le train, où elle rencontre un petit garçon.
Dans le but de supprimer la menace qu'est la Guilde et ainsi sauver la ville, l'Agence propose à la Mafia Portuaire une détente le temps d'éliminer les détenteurs de capacité adverses.
Sur les ordres de Dazai, Atsushi tente de s'infiltrer à l'intérieur de Moby Dick, la forteresse aérienne de la Guilde, mais se retrouve vite stoppé par l'apparition soudaine d'Akutagawa.
La guerre contre la Guilde est peut-être terminée (et la trêve avec la Mafia Portuaire est toujours valable) mais l'Agence reste toujours aussi occupée, Atsushi et Kunikida sont forcés de faire face à leur dangereux passé.
Alors que Kyôka, fraîchement embauchée parmi les Détectives armés, se lance dans sa première mission spécialement destinée à son intention...
Fukuzawa, le patron de l'Agence des Détectives armés, ainsi que Mori, le boss de la mafia portuaire, sont tous les deux touchés par un virus nommé « Cannibalisme » dont l'auteur n'est rien d'autre qu'un homme de Dostoïevski.
Les détectives armés apprennent grâce aux informations de Katei et du mystérieux Natsume que Dostoïevski se cache dans une mine désaffectée de Yokohama.
Alors que Kunikida est toujours enfermé en prison à cause du plan machiavélique de Dostoïevski...
Mis dos au mur par les pouvoirs du "Livre", les Détectives armés sont désormais jugés responsables de la prise d'otages des membres du gouvernement.
Kyôka et Atsushi se retrouvent séparés des autres membres de l'agence des Détectives armés.
Kyôka et Atsushi poursuivent leur lutte pour sauver de sa perte l'agence des Détectives armés, et rentrent en contact avec un de leurs anciens ennemis pour lui demander de leur prêter main forte ...
Confrontation entre Teruko des Chiens de chasse et Sigma, le patron du Casino céleste, membre des Cinq Anges déchus !
Sigma se voit sauver la vie in extremis par Gogol, qui décide de lui prêter main forte pour tuer son meilleur ami, Dostoïevski ...
Akutagawa fait son apparition in extremis pour venir en aide à Atsushi, sur le point de succomber aux coups de Fukuchi.
Orario, la Cité-Labyrinthe, a été bâtie au-dessus d'un immense dédale infesté de monstres.
Au Casino, le jeu de paris aux enjeux élevés continue !
Au cœur de la ville d'Orario se trouve un gigantesque labyrinthe souterrain, empli d'innombrables monstres revenant sans cesse, et dont personne n'a jamais vu le fond.
Après être revenue d'une expédition ardue mais réussie, la Loki Familia obtient une chance de se reposer.
Ainz et ses amis se dirigent vers Rivira, la ville nichée au fond du Donjon, et tombent sur un meurtre macabre.
Dans le donjon, la ville de Rivira est attaquée par une nouvelle race de monstres et c'est aux aventuriers de la défendre.
Aiz est retournée au donjon afin de tester ses nouvelles compétences et en même temps, obtenir une nouvelle quête.
Le donjon amène nos aventurières dans son labyrinthe en quête d'expérience.
Alors que la Feriae débute à Oratorio, Bell et Hestia cherchent Seal dans la foule...
lors que Bell et Lili ont pris un nouveau départ, la déesse Freya continue ses manigances
Bell atteint finalement le onzième niveau du donjon pour faire face à son adversaire...
Suite à sa victoire contre le Minotaure, Bell Cranell se classe au niveau deux.
Un évènement sans précédent dans la station balnéaire souterraine du donjon...
Pour avoir sauvé Wiene, Bell est devenu synonyme des mots "traître", "méprisable" et "avide".
Dans les années 2000, le Saint-Graal est dérobé par un groupuscule rebelle.
Après avoir dérobé le Graal Supérieur de Fuyuki à la fin de la Seconde Guerre mondiale...
Après avoir dérobé le Graal Supérieur de Fuyuki à la fin de la Seconde Guerre mondiale...
Après avoir dérobé le Graal Supérieur de Fuyuki à la fin de la Seconde Guerre mondiale...
Après avoir dérobé le Graal Supérieur de Fuyuki à la fin de la Seconde Guerre mondiale...
Après avoir dérobé le Graal Supérieur de Fuyuki à la fin de la Seconde Guerre mondiale...
Après avoir dérobé le Graal Supérieur de Fuyuki à la fin de la Seconde Guerre mondiale...